刀剣乱舞ONLINE初心者審神者向けの情報まとめ

刀剣乱舞ONLINE初心者審神者向けの情報まとめです。
超短的にまとめています。詳しく解説を見たい場合は見出しの文章をタップしてください。

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刀剣乱舞のサーバー選び

・刀剣乱舞のサーバー選びのおすすめはない

・どこを選んでもプレイに影響はない!

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・迷うなら自分の出身地、推しの土地、好きな土地がおすすめ

・審神者証を公開しない限り他人にサーバーを知られることはない

刀剣乱舞の初期刀

・刀剣乱舞の初期刀とはチュートリアルで選べる五振の打刀

・最初の打刀五振は、どれを選んでもOK!

・五振は、後から嫌と言うほど入手可能!

・始まりの一振として自分だけ見えるところに表示はされる(審神者証を非公開の場合)

刀剣乱舞のチュートリアルが終わってからやること

目録からゲーム内のどこでもアクセス可能!

・1鍛刀で刀剣男士を集める

・2第一部隊を6人にする

・3刀装を作成

・4出撃し1-1(函館)を攻略する

・5刀剣男士のレベルを上げて次のステージを攻略(エンドレス)

刀剣乱舞のおすすめの育成方針

★できる限り短刀6振を先に強化し極に最優先で行う★

・序盤(1~2)は短刀レベル上げで攻略OKだが、入手できれば打刀や大太刀を育成し部隊編成の幅を広げる。

・中盤(3~5)では遠戦に強い「統率」ステータスの高い大太刀や太刀が活躍。

・終盤(6~)では、夜戦で強い「極」短刀を複数育成することが重要。

・錬結は特になってから行う!(極みでリセットされるので注意)

・博多藤四郎だけは、入手できれば育成必須(最初に無理して狙う必要はない)。

毎日やること

刀剣乱舞には、毎日更新されるデイリー任務があります。
これらをクリアすることで、資源やアイテムを入手できるため、できるだけ毎日全てのデイリー任務をこなすことが重要です。
特に任務内容は「出陣」「手入れ」「鍛刀」「刀装作成」など、普段のプレイで簡単にクリアできるものが多いので、効率的に進めましょう。

刀剣乱舞の各ステータスの意味

ステータス 説明 役割
生存(せいぞん) RPGでいう「HP」に相当。敵の攻撃を受けられる耐久力を示す。 敵の攻撃を受けると減少し、0になると破壊される。
破壊された刀剣男士は二度と使用できないため、特に防御型キャラクターで重要。
打撃(だげき) RPGでいう「攻撃力」に相当。敵に与えるダメージの大きさに影響。 値が高いほど、敵に大きなダメージを与えやすくなる。
統率(とうそつ) 刀装(防具)の防御力に関連。敵の攻撃によるダメージ軽減を助ける。 値が高いほど刀装の防御力が強化され、敵からのダメージを抑えることができる。
機動(きどう) 「素早さ」を示すステータスで、敵よりも先に行動できるかに影響。 値が高いほど先手を取りやすく、戦闘を有利に進めることが可能。
衝力(しょうりょく) 敵を後退させる力を表すステータス。 敵を押し込むことができる。
範囲(はんい) 攻撃範囲を示し、どれだけの敵を同時に攻撃できるかに影響。 – : 敵1体のみを攻撃。
– : 敵の刀装を無視して本体にダメージを与える。
– : 敵1体に加え、上下の敵も攻撃。
– : 敵全体にダメージを与える。
必殺(ひっさつ) 真剣必殺(特殊攻撃)の発動率に関連。 値が高いほど、真剣必殺の発動確率が上がり、一撃必殺の強力な攻撃を繰り出せる。
偵察(ていさつ) 戦闘前の偵察成功率に影響。 値が高いほど敵陣の偵察に成功しやすく、索敵情報を活かして戦闘を有利に進められる。
隠蔽(いんぺい) 敵に見つかる確率に影響するステータス。 値が高いほど敵の偵察から隠れやすく、野戦では遠戦回避率が上がる。

刀剣乱舞の課金要素

・刀剣乱舞は課金よりも毎日のプレイが重要!無課金でも何とかなる!

・優先的に課金した方が良い要素は、刀剣所持数、刀装所持数、手入れ部屋

・課金しなくてもいい要素は、資材

戦闘勝利判定のSからCまでの基準

完全勝利S  自部隊及び刀装(装備)にダメージが一切ない状態で敵部隊を全滅
勝利A  戦線崩壊した刀剣男士1振り以下の状態で敵部隊を全滅
勝利B  戦線崩壊した刀剣男士が2振りの状態で敵部隊の半数以上を撃破
勝利C 戦線崩壊した刀剣男士が3振以上か、
敵部隊の半数が残っている状態で敵部隊より多くダメージを与えて戦闘を終了
敗北 与えたダメージが敵部隊より少ない状態で戦闘を終了か、
自部隊が全滅

索敵に失敗した不明時の陣形

・索敵失敗時は統率が下がらないものを選ぶのが基本

・敵が強くないのであれば「逆行」「魚鱗」

・敵が強いのであれば「横隊」「方陣」